SimLife, 1992 yılında Maxis tarafından geliştirilen ve Thinking Tools tarafından yayınlanan bir simülasyon oyunudur. Oyuncular, çevrelerindeki doğal hayatı yönetirler ve bitkilerin, hayvanların ve ekosistemlerin gelişimini etkileyen kararlar verirler.
Oyuncular, bir biyolojik sistemdeki faaliyetleri modele eden bir arayüz kullanarak bir yaşam formunun genetik yapısını değiştirebilir, çevresel faktörlerle etkileşimlerini inceleyebilir ve hatta türler arasında evrim sürecini taklit edebilirler.
SimLife, bilim adamları ve öğrenciler tarafından biyolojik sistemlerin anlaşılmasına yardımcı olmak için kullanılmıştır. Ayrıca, birkaç bilim adamı ve araştırmacı, SimLife'ı kendi çalışmalarına uyarlamıştır.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page